本書は, キャラクターを動かすことを通じて, 「ペアレント」「タイムライン」「ボーン」はじめ, 3DCGアニメ制作には欠かすことのできない知識, その構造についてゲームのステージをクリアするように学びます。 1ステージずつ, 楽しみながら ...