関数(ファンクション)とは、特定の処理をひとまとめにしたコードのブロックです。一度定義した関数は、プログラムの中で何度でも呼び出して使うことができます。 関数を使うことで: 関数は「レシピ」のようなものです。例えばカレーのレシピが ...
外部APIとの連携を強化し、1つ以上の関数(Function)を任意ではなく必ず呼び出す新機能「tool_choice: "required"」が導入されました。この記事では、これを機に関数呼び出し(Function callin:ファンクションコーリング)の機能を振り返るとともに、この新機能も ...
Unity(WebGL)のC#とブラウザのJavaScriptの連携方法をまとめました。 1. Unity(WebGL)のC#とブラウザのJavaScriptの連携 Unity(WebGL)のC#とブラウザのJavaScript連携させることで、次のようなことを実現できます。 ・Unity(WebGL)からHTMLテンプレート上の他の要素を操作。 ・Unity ...