本当に良い機能なのか? 山村達彦氏(以下、山村):ここまでがんばって紹介してきましたが、実際問題として「こんな機能いらない!」というケースがけっこう多いです。 Animator Controllerを使うより、どちらかと言えばスクリプトで制御したほうが楽に ...
Unityで2Dアニメーションを作ってみます。 前Edgeで作ったインコのアニメーションをpngでセーブして使います。 ドット絵の作り方はこの辺のものをみてください。 inko_idle inko_walk inko_jump 素材をプロジェクトに追加 プロジェクトのAssetsにImgというフォルダを ...
しるふぁ「では前回のつづきで、つくったPlayerManagerのスクリプトの解説から始めましょう!自機の移動とそのアニメーションのしくみを解説します。プレイヤーのコントローラの入力に合わせてキャラクターをうまく動かしたり、それに合わせて ...
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