3DCGソフトBlenderで、キャラクターやメカのモデルを作れるようになったら、次は動かしてアニメーションをつけてみたいですよね。 モデルの動きを制御する設定の中でも特に多くの人がぶつかる壁が「インバースキネマティクス(IK)アイケー」の設定では ...
夏森轄さんの書籍「Blenderでアニメ絵キャラクターを作ろう!」を教則本とし、まずはお手本の3Dキャラクターモデルを完成させる事と、自分のオリジナルキャラを完成させる事を目的としております。 日記や備忘録のような記事であり講座ではございません ...