【質問に答える】マテリアルをテクスチャに変換する方法【blender2.83】 3DCG初心者のためのテクスチャ・マテリアル解説【人間でもわかる】 【blender】テクスチャを張ったうえでベイクする!【ご質問回答!】 Blender でポリゴン数を減らしてテクスチャを ...
「CGWORLD Online Tutorials」での公開以来、初心者向けBlenderチュートリアルの決定版として高い評価を受けている「Blenderではじめるゲームアセット制作」。数あるDCCツールからBlenderが選ばれた理由や、アセット制作の実践的な手法について、本チュートリアルの ...
はじめてBlenderに触ったのは2.7とかだった。 使いづらくてすぐに匙をなげた。 その後、2.9だったかな。 使いやすくなったと聞き、再度向かう。 台湾の友達に教えてもらって星を作ったものの、限界を感じまた遠のいた。 そんなわたし「あめのち」がこれ ...
「Blender」で作成したモデルを「Substance 3D Painter」で編集には、「FBX」形式で「エクスポート」します。 「Blender」からのエクスポート 出力するオブジェクトを選択し、「Blender」の[ファイル]-[エクスポート]メニューの[FBX (.fbx)]を実行します。
本連載では、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第56回目は、Blenderで用意されている機能であるUV展開を行う方法を見ていきます。 UV展開を行う準備をしよう まずは、UV展開を行う準備をしてみましょう ...
作業には前回の講座が終了した時点の、インポートやモデルの編集などが終わったファイルを用意してありますので、そちらを使用してください。 サンプルBLENDファイルのダウンロード 皆さんがこのようにモデルを.blend形式で配布する場合は、パック(同梱 ...
本連載では、Blender の基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第55回目は、Blenderで用意されている機能であるUV展開の概要について見ていきます。 UV展開とは Blenderには、UV展開という作業を行うことがあります。この作業は ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する