「Bake Action」の設定は以下のようにしておく 「Animation」下にベイクしたアクションが追加されるので「NLA Tracks」内のアクション名をコピーして命名し、NLAのトラックは削除 その後カメラオブジェクトの名前をコピーして、アクション名の最後の部分をこれ ...
今日は、Blenderでアニメーション完成後、カメラを複数台設置して、切り替えながら再生を設定する方法を整理します。 1.4台のカメラを設置する。 (1)名称は自由ですが、ここでは以下の通りとしました。 2.カメラのフレームを確定する。 (1 ...
本項では、あらかじめスザンヌが奥から手前に進んでいくアニメーションを用意しています。その姿を指定の位置からカメラで捉えようとすると、そのままの状態ではカメラとオブジェクトの間にリンクしているものがないため、スザンヌはカメラ画角から ...
本連載では、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第36回目は、複数のカメラを配置して、アニメーションを作る際にカメラを切り替える方法について見ていきます。 カメラを複数設定する場面 アニメーションを作っ ...