ジオメトリノードのごく基礎、基本から学んでみます。第 8 回では、Repeat と For Each Element ノードによる、要素の「繰り返し」による操作を紹介します。 For Each Element ノードは、4.3 以降のノード。 環境Blender 4.3.0 , Mac Mini M1 OS 14.4 Repeat Zone ゾーン内の処理の ...
ジオメトリノードのなかで、特定の操作を「繰り返す」ことのできる便利な Repeat ノードですが、正しく用いないと想定外の結果になることもあります。ここでは、それらの注意点を含め、いくつかの使用例を紹介します。 環境Blender 4.4.1 , Mac Mini M1 OS 14.4 ...
株式会社ボーンデジタル(東京都千代田区、代表取締役 新 和也)は、書籍『Blenderジオメトリノードではじめるプロシージャルモデリング』を全国の書店を通じて刊行します。 ジオメトリノードは、ノードベースワークフローでジオメトリを操作したり生成 ...
準備ができたので、ジオメトリノードでの編集を開始しましょう。 上部のタブで[Geometry Nodes]ワークスペースに移行し、真ん中あたりの[ジオメトリノードエディター]のヘッダーの中央の[新規]をクリックします。 配置ポイントとオブジェクトの作成 ...
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 3月9日、「Blender 3.1」が公式リリースされました。このリリースでは基本的にv3.0に間に合わなかった機能の追加や、安定化が主であるため、v3.0のような ...
Blender, an open source integrated 3DCG production tool, released version 4.4 stable on March 18, 2025. It includes revamped animation management with action slots, expanded functionality for geometry ...