JavaFXでのGUIの構造とイベント駆動について、前回まで3回にわたって解説してきました。FXMLとコントローラクラスを使用することで、構造をFXML、イベント処理をコントローラクラスを分離して記述できます。 しかし、FXMLをエディタで記述することは ...
今回はJavaFXを使って物体を動かし、おまけでランダムで色を表示するプログラムを作成した。その作成方法を、今回紹介する。 前準備編 今回はJavaFXの導入等は終わらせている前提で進めていくため、要望があれば別途作成することにする所存である。
JavaFX 2解説の2回目となる今回は、JavaFXを語る上で外すことのできないシーングラフについて解説していきます。 その前に、今回使用するJavaFXのバージョンについて触れておきます。 先月、Java SE 7u6のリリースされました。それに伴い、JavaFX 2.2も同時に ...
Tutorial covering how to have multiple JavaFX Controllers communicate with each other through a TabPane demo. The Java FX views are generated via Scene Builder in FXML files. The demo covers best ...
In October 2011, I used the post Hello JavaFX 2.0: Introduction by NetBeans 7.1 beta to look at using NetBeans 7.1 beta to build a simple Hello, World style of JavaFX 2.0 application. In this post, I ...
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