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Unityで動くかチェックするお話でした。 今回はもう少し良い方法でアニメーションを作り 実際にUnityで動かします。 簡単にアニメーションを作成しやすいIKやRootの設定 Blender→Unityのアニメーション移行のための Tポーズ、Unityでの設定がメインとなります。
BlenderのRigifyとUnityのMecanimは、どちらもアニメーション制作に関連するが、用途や機能面で異なります。 RigifyBlenderに組み込まれた自動リギングツール 用途: Blender内でのリギングとアニメーションの作成。 機能: RigifyはBlenderに組み込まれた自動リギング ...
このセッションでは、キャラクター制作からアニメーション、さらにUnityやVRChatへの移行までの流れを、実演を交えて解説します。まず、アドオンを活用した効率的な制作方法を紹介し、Rigifyを使ったリギングの手順を説明します。次に、セルルックを作る ...
Blender python script for Rigify rig, which remove deformation from DEF-xxx bones and add deformation to ORG-xxx bones. This allows the Rigify rig to be imported into Unity and be able to use it with ...