RobloxやFortniteを活用したメタバース開発を行っております、株式会社newgameのDaisukeです。 今回は、「Robloxから生まれる新しいIPコンテンツ」というテーマ。 従来のIPの作られ方と何が変わってきているのか、実例ベースでまとめます。 いま起きている“逆転 ...
RobloxやFortniteを活用したメタバース開発を行っております、株式会社newgameのDaisukeです。 Robloxがついにセルフサーブ型IPライセンスプラットフォームを正式公開。 クリエイターは人気IPを正式に利用でき、IPホルダーは自動で契約・収益管理が可能になりまし ...
株式会社サムライ・ソフト 株式会社サムライ・ソフト(本社:東京都豊島区、代表取締役 CEO:井上敬介)のRoblox開発専門スタジオSamu-Rox Studio(サムロックス スタジオ)は、メタバースプラットフォームR ...
GeekOut株式会社(本社:東京都港区、代表取締役:田中創一朗、以下、GeekOut)は、総額2,000万ドル(約30億円)規模のRobloxエクスペリエンス開発支援プログラムであるCreator Incubation Programを、Roblox開発者コミュニティ全体に拡大し、 「IP/Creator Bridge Fund」(以下 ...
Roblox(ロブロックス)は、クリエイターとIP(知的財産)保有者の連携を促す新たなプラットフォームを発表しました。導入されるのは「Roblox License Manager(ロブロックス・ライセンス・マネージャー)」と「Licenses catalog(ライセンス・カタログ)」です。
短期間・低コストでRoblox参入を実現する開発パッケージ 株式会社サムライ・ソフト(本社:東京都豊島区、代表取締役 CEO:井上敬介)のRoblox開発専門スタジオSamu-Rox Studio(サムロックス ...
「週間振り返りXRニュース」では、Mogura VR News / MoguLiveで掲載したニュースの中から見逃せない注目記事をピックアップ。読者の皆さんに、VRやAR、MR、そしてメタバースに関する最新情報をギュッと縮めてお届けします。 Roblox、IPライセンスプラットフォーム ...
GeekOutは、Robloxより発表された新たなIPライセンス管理プラットフォーム「Licensing Platform」と、そこに含まれる「License Manager」「Licenses catalog」のローンチにあわせて、UGC(ユーザー生成コンテンツ)クリエイターとIPホルダーの共創を支援し、持続的な ...
メタバースソリューション事業を展開するGeekOutRobloxは、この日(12月16日)、日本のクリエイターとIPホルダーのRobloxでのエクスペリエンス(ゲーム)開発・展開を支援する目的で、総額30億円規模の「GeekOut Creator Incubation Program for Roblox」(GCIPR)の運用を開始した ...
[株式会社EbuAction]~【選出記念】10代代表の野田が”若者の熱狂”を直接解説・提案。Roblox活用やIPゲーム化を加速させる「特別個別相談会」を実施~株式会社EbuAction(本社:東京都品川区、代表取締役社長:野田 慶多、以下「当社」)は、株式会社日経BPが運営する「日経クロストレンド」の特集企画「未来の市場をつくる100社 2026年版」に選定されたことをお知らせいたします。■ ...
Robloxは、何百万人もの人々が集まり、没入感のあるバーチャル体験を通してつながり、創造し、自己表現するグローバルプラットフォームです。 DAU(デイリーアクティブユーザー)は世界中で7,000万人を突破。世界一のユーザー数を誇るゲーム ...
GLITCHRAVEは、ゲームプラットフォーム「ROBLOX」において、ゲーム×音楽×IP展開を進める新ゲーム「Speed Raver Simulator」を本日9月17日にリリースした。 本作は、スケートボードによるタイムアタックをしながら、貯めたポイントと引き換えに、RAVER(レイバー)と ...