A production-ready, highly flexible NPC system built on SuperbulletFrameworkV1-Knit that provides server-authoritative NPCs with client-side rendering optimization, advanced pathfinding, sight ...
ゾンビモデルから移植した「Configuration」でダメージや攻撃範囲、「NPC」スクリプトで移動スピードなどを設定します。 これにより、NPCの動きや攻撃特性を細かく調整することが可能です。 AttackDamageを0にすると、かまれても痛くない。 Radiusは範囲です。