2025年9月に開催したロボットプログラミング教室に続く第2弾となるゲームクリエイター教室では、デイリーアクティブユーザー数1.5億人を誇るバーチャル空間「Roblox(ロブロックス)」を教材として、GeekOut株式会社(本社:東京都港区、代表取締役: 青木 圭吾、以下、GeekOut)とKDDIが共同開発した教育プログラムを扱います。
電通グループ、利用者1.5億人/日の世界的UGCゲームプラットフォーム 「Roblox」の開発ツールを活用した実践型ゲーム制作ワークショップを開催 ― STEAM教育に関する意識調査も実施。プログラミング教育に関する課題が浮き彫りに ― ...
[REDEE株式会社]秋葉原で開催!誰でもゲームクリエイターになれる体験をご提供します!バナーREDEE株式会社(本社:京都府京都市、代表取締役:密山裕貴)は、株式会社ソフマップ、インテル株式会社の協力のもと、2025年12月21日(日)に、マインク ...
ロブロックスのゲーム制作ツール「Roblox Studio」や同ツールで使うプログラミング言語「Luau」に関するTips備忘録です。 ロブロックス・スタジオの【保存】の種類 Save to File→自分のPCに保存(.rbxlファイル) Save to Roblox →ROBLOXのクラウド上に保存 Publish to Roblox ...
こんにちは!カチカチヤマワークスでRobloxの制作をしているPonPokoです。 今回は外部サイトのマテリアルをRoblox Studioに追加する手順を解説します Roblox Studioにはデフォルトでマテリアルが用意されていますがそれだけではどうしても物足りないなぁとかお気 ...