また、ゾンビ要素の移植のところで、元々あったLocalScriptのAnimationスクリプトを取っておくように伝えましたが、LocalScriptの「run」や「idle」をコピーし、ServerScriptの「run」や「idle」に設定することで、プレーヤーを呼び出していた場合、そのプレイヤーがカスタマイズしている「いつもの」動きに設定することができます。
Roblox は、ユーザー生成コンテンツ用のプラットフォームで3D コンテンツ制作を革新することを目的とした2つの新しい AI テクノロジーを発表した。 同社はサンフランシスコで開催された Game Developers Conference で、Avatar Auto Setup と Texture Generator を披露した。
ロブロックス(Roblox)は、米国時間3月17日、サンフラシスコで開催中のゲーム開発者会議「GDC 2025」で、開発者向けの複数の新技術を発表した。今回発表した新技術には、生成AIシステム「Roblox Cube」、開発用スイート「Roblox Studio」の機能強化、発見機能、収益 ...
ROBLOXのゲーム制作ツール「Roblox Studio」のメモです。 パーツやUI直下のスクリプトが増えたり、階層が深くなったりすると、いくら自分のつくったスクリプトでもその存在を見つけることが大変になってきます。。ましてや、他人のつくったものなら尚更。
AN online game platform and game creation system, Roblox is set to introduce Cipher, a “Gaming-Native AI platform designed as the dedicated intelligence layer for creators and indie game developers.” ...
Roblox is reportedly venturing deeper into AI with its new "Avatar Auto Setup" and "Texture Generator" AI technologies. A pair of technologies that makes 3D Modeling simple, automatic, and fast. The ...
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