はじめまして、執筆者の wakapippi と申します。社内では、主に蟹の魅力について布教を行う仕事をしている Unityエンジニアです。今回の「Now in REALITY Tech」では、蟹の魅力をみなさんにも紹介しつつ、UI Toolkitを導入した話をしていきます。 REALITYでは、この夏 ...
Unityを学ぶための動画を集めたサイト「Unity Learning Materials」。ここでユニティ・テクノロジーズ・ジャパン クリエイターアドボケイトの山村氏が「Input System再入門」をテーマに登壇。ここからは、UIへの対応について話します。前回はこちらから。 UIへの ...
米Unity Technologiesは12月4日(現地時間)、「Unity 6.3 LTS」をリリースした。「Unity 6.0 LTS」以来の長期サポート(Long-Term ...
「3Dゲームを自分で作れたらいいな」と思った瞬間、同時に「むずかしそう…」と肩に力が入る気持ち、すごくわかります。 カメラだとか物理演算だとか、知らない単語がたくさんあって、一歩目がとても重いんですよね。 この記事は、その重さをすこし ...
This is an extension project for the new Unity UI system which can be found at: [Unity UI Source](https://bitbucket.org/Unity-Technologies/ui) In this repository is a ...
~1/5(月)より同シリーズのアーカイブ録画配信を実施~ ...
In this repository is a collection of extension scripts / effects and controls to enhance your Unity UI experience. These scripts have been gathered from many sources ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン(株)は2月28日、国土交通省および(株)シナスタジアが開発したツールキット「PLATEAU SDK for Unity」の配信を開始したことを発表した。3Dゲーム開発環境「Unity」で利用でき、現在「Unity」向けアセットのマーケット ...
配信されたアセットには,家屋やビルなどの建築物だけでなく,都市計画区域などの都市計画決定情報,土地の用途を示す土地利用,都市のインフラを示す道路や橋梁などのデータも含まれる。これらのデータは,Unityプロジェクトにインポートすることで ...
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