UnityとEpic Gamesは協業を発表した。Unityで開発されたゲームを『フォートナイト』に展開できるようになり、プレイヤーと開発者の双方にさらなる機会と価値が提供されるという。 ゲームをはじめとするインタラクティブなコンテンツの開発を担うプラットフォーム「Unity」と、世界で5億以上の登録アカウントを誇る最大級のゲームエコシステム『フォートナイト』で知られるEpic ...
米Unity Technologiesは12月4日(現地時間)、「Unity 6.3 LTS」をリリースした。「Unity 6.0 LTS」以来の長期サポート(Long-Term ...
Unity Gaming Services、あらゆる規模のスタジオがマルチプレイヤー開発を加速し、より良いコネクト・ゲーミング体験を提供できるよう、セルフサービスの新機能を発表 リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン ...
Unity has ditched a controversial fee it was charging game developers. The game engine maker says it’s focusing on its seat-based subscription fee (i.e. an annual payment for each person using the ...
Unity Technologiesは本日(2024年9月19日),ゲームエンジン「Unity」の基調講演「Unite 2024」(YouTubeリンク)にて,最新バージョンである「Unity 6」を10月17日にリリースすると発表した。 Unite 2024では,Unity 6の新しい技術デモ「Time Ghost」も公開された。植物が ...
ゲーム開発エンジン「Unity」は、9月12日に新たな利用料金システム「Unity Runtime Fee」を発表した。これは、ざっくり言えば「一定条件のもと、ゲームのインストール数によって追加料金が発生する」というシステムである。 この「Unity Runtime Fee」に対して ...
Unity, the company behind the popular game engine of the same name, has officially canceled its runtime fee — a controversial move introduced last year that outraged game developers. In a Unity ...
SAN FRANCISCO--(BUSINESS WIRE)--Unity (NYSE: U), the world’s leading platform for creating and growing games and interactive experiences, today announced that Unity 6, the most stable and best ...
ゲームやインタラクティブな体験の構築と成長のための世界をリードするプラットフォームであるユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:上里田勝、以下、当社)は、ゲーム開発者向けカンファレンス U/Day Tokyo ...
統合開発環境「Unity」の新料金体系「Unity Runtime Fee」に、多くの開発者が反発している。2024年1月以降、従来からの定額(月額または年額)料金に加え、一定規模以上のゲームから、1インストールごとに料金を徴収するというのだ。 米Unity Technologiesは、新 ...