nekoVATシステムはいいぞ。 nekoVATシステムとは、nekocoさんが開発したアセット群でBlenderでオブジェクトに設定した挙動や物理シミュレーションをUnityで再現できます。 言葉で書くとイメージしづらいかもなので、以下に実際に物理シミュレーションをUnityに ...
・デジタルハリウッドSTUDIO吉祥寺では、CGGYMの開講を記念し、公開講座『UnityのパーティクルシステムShurikenの基本とエフェクトの原理』を11月16日に開催。 ・目的・業界に特化した3DCGスキルの習得を目指すCGGYMは、「デジタルスカルプティングパック ...
最近Unityでのゲーム制作にも手を出し、なかなかの筆の乗り具合に鼻腔膨らませているこの頃です。どうもダイナマイトです。 今日はパーティクル機能を使ってUnityにて炎エフェクトを作ってみました。とっても楽しい作業でした。 ちなみにパーティクルと ...
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