Unity Gaming Services、あらゆる規模のスタジオがマルチプレイヤー開発を加速し、より良いコネクト・ゲーミング体験を提供できるよう、セルフサービスの新機能を発表 リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン ...
リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(東京都中央区、代表取締役 堀田徹哉、以下 当社)は、親会社であるUnityが「Unityゲーミングサービス」ベータ版をリリースしたことを発表しました。
ゲームの統合開発環境「Unity」の国内展開を行うユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは,マルチプレイヤー(マルチプレイ)ゲームに対する世界の膨大な需要とプレイヤーの嗜好に関する新たな洞察を示すという「UNITY 2022 マルチプレイヤーレポート ...
世界中の77%のゲーマーがマルチプレイヤーゲームをプレイ、ソーシャル要素が購入決定とエンゲージメントの重要なドライバーに Unity Gaming Services、あらゆる規模のスタジオがマルチプレイヤー開発を加速し、より良いコネクト・ゲーミング体験を提供 ...
リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:堀田徹哉、以下 当社)は、マルチプレイヤーゲームに対するプレイヤーの需要と好みの両方を開発者がより理解できる ...
広告インサイトにより、開発者はプレイヤー体験やゲームの品質を守ることができます。 ゲームおよびインタラクティブ体験の構築と成長を実現する主要プラットフォームであるUnity [NYSE:U]は、「Ad Quality」の一般提供開始を発表しました。本ツールは ...