A Java framework that can simulate a variety of particle systems. It uses space partitioning and parallelization to achieve a significant speedup. It can be ...
前回の第25回「楕円軌道に残像を描きながら回るパーティクル」 では、黒い背景に残像が残るパーティクルを楕円軌道で重ねた (再掲第25回図3⁠)⁠。そして、 楕円軌道の中心はCanvasの真ん中に定めた。今回は、 違った方程式で楕円軌道を描きたい。
Community driven content discussing all aspects of software development from DevOps to design patterns. As a guest on not one but two of the opening keynotes the first day of JavaOne 2016, CERN ...
前回の第26回 「パーティクルを使い回しながらさまざまな楕円軌道で回す」 では、 速度からランダムに導いた楕円軌道でパーティクルを回してみた。今回は、 そのランダムをさらにばらつかせる。そして、 楕円運動の速度から位置を求める方程式について ...
昨日は、hattori ∞さんの「モンスター AI」の記事でした。 なんと、モンハンライクなゲームを作っているとのこと。完成が楽しみです。 それでは、Cluster #1Advent Calendar 2024の6日目の記事になります。 はじめまして。Clusterの2024年10月のお題企画「音楽 ...
---- Minecraft Crash Report ---- // Ouch. That hurt :( Time: 2025-08-01 19:57:54 Description: Rendering Particle java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "net ...
Abstract: The rapid growth of population and economic development of a country requires an adequate support of electrical power supply management. The interconnected system of generation plants with ...