A Java framework that can simulate a variety of particle systems. It uses space partitioning and parallelization to achieve a significant speedup. It can be ...
前回の第25回「楕円軌道に残像を描きながら回るパーティクル」 では、黒い背景に残像が残るパーティクルを楕円軌道で重ねた (再掲第25回図3)。そして、 楕円軌道の中心はCanvasの真ん中に定めた。今回は、 違った方程式で楕円軌道を描きたい。
前回の第26回 「パーティクルを使い回しながらさまざまな楕円軌道で回す」 では、 速度からランダムに導いた楕円軌道でパーティクルを回してみた。今回は、 そのランダムをさらにばらつかせる。そして、 楕円運動の速度から位置を求める方程式について ...
Community driven content discussing all aspects of software development from DevOps to design patterns. As a guest on not one but two of the opening keynotes the first day of JavaOne 2016, CERN ...
昨日は、hattori ∞さんの「モンスター AI」の記事でした。 なんと、モンハンライクなゲームを作っているとのこと。完成が楽しみです。 それでは、Cluster #1Advent Calendar 2024の6日目の記事になります。 はじめまして。Clusterの2024年10月のお題企画「音楽 ...
---- Minecraft Crash Report ---- // Ouch. That hurt :( Time: 2025-08-01 19:57:54 Description: Rendering Particle java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "net ...
Abstract: The rapid growth of population and economic development of a country requires an adequate support of electrical power supply management. The interconnected system of generation plants with ...
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