Pythonで競プロのような問題を解く際に、input関係でエラーを起こしてしまいがちなので、備忘録として残しておきます。プログラミング超初心者(特に筆者)向けに書いています。 input()の簡単な仕様 使う前に一旦変数に入れるパターンが多いでしょう。
AtCoder に登録したらまず解くであろう AtCoder Beginners Selection を徹底的に解説します。 言語は Python ですが、競技プログラミングの核はアルゴリズムなので他の言語でも応用できる部分があると思います。 問題文は掲載しないので、下記のリンクから AtCoder に ...
Python is best thought of as a dynamic but strongly typed language. Types aren’t associated with the names of things, but with the things themselves. This makes Python flexible and convenient for ...
I'm not sure whether this is a pydantic 1 -> 2 issue, or whether the underlying llama.cpp just doesn't support input for embedding in numerical tokenised form. I should note at this point that I'm ...
数当てゲームではランダムな値(乱数値)を使います。そこで、まずは乱数を発生させて表示させてみます。 Pythonで乱数を発生させるには、あらかじめrandomモジュールを読み込ませる必要があります。 randomモジュールはimportを使って読み込ませます。