UnityでキャラクターやUIに動きをつけるとき、その動きそのものを設定するのがAnimation Clipです。 Unityにおけるアニメーションは、 オブジェクトの個々の動き(走る、ジャンプするなど)をデータとして記録 それらの動きを条件に応じて切り替える仕組みを ...
UIUX Labメンバーを中心にデザイナー有志でアドベントカレンダーを実施することになりました!8日目の記事となります。 「UnityでUIアニメーション作れる人がいない!」 なんだって〜!? 2024年2月某日。 とあるエンジニアから悲鳴が上がった。 UIのデザイン ...
自動車の技術革新に伴い、HMI (ヒューマンマシンインターフェイス)と呼ばれる人とシステム間で多種多様な情報を伝達する手段も高度なデジタル化の一途をたどっている。そんな中、3DCGアニメーション技術を武器にHMI開発を行なっているのがクラフターだ。