株式会社Onakama(本社:東京都千代田区代表取締役:濱中 良)はアニメ監督のりょーちも氏を講師に迎えてアニメーションをつくりたいクリエイター向けに4ヵ月間のBlender講座を初開講します。 本講座は2Dと3Dの技術・考え方を組み合わせ、多様な出⼝を⾒据 ...
株式会社Onakama(本社:東京都千代田区代表取締役:濱中 良)はアニメ監督のりょーちも氏を講師に迎えて、アニメーションをつくりたいクリエイター向けに5ヵ月間のBlender講座の第2期を開講します。 本講座は2Dと3Dの技術・考え方を組み合わせ、インプット ...
株式会社Onakama(本社:東京都千代田区代表取締役:濱中 良)はアニメ監督のりょーちも氏を講師に迎えてアニメーションをつくりたいクリエイター向けに4ヵ月間のBlender講座を初開講します。 本講座は2Dと3Dの技術・考え方を組み合わせ、多様な出口を ...
あらゆる面でデジタル化が加速している。ビジネス領域では、それをDXと呼んだりもするが、創作活動においても個人や少数精鋭で一線級の活躍を見せているクリエイターが増えている背景にはデジタル化があることは言うまでもない。そしてAIの広がりに ...
このセッションでは、Blenderを使ったアニメーション制作について、基本操作から応用までを丁寧に解説していきます。 ・Blenderのアニメーション操作 ・アニメーションの基本原理 ・3Dを2Dアニメ風に見せるコツ ・カメラとレンダリング これらを通じて ...
蘭Blender Foundationは3月18日(現地時間)、「Blender 4.4」を公開した。本バージョンでは新しいスカルプトブラシや、ジオメトリノードなどの新機能はあるものの、多岐に渡る既存の機能改善が中心となっている印象だ。 まず、アニメーションデータ構造が一新 ...
オーストラリアや中国の研究チームが、大規模言語モデルと2Dアニメーションや3DCGの製作ツールであるBlenderを組み合わせ、人間が自然言語で入力した文章を適切に解釈して高精度な3Dコンテンツを作り出すフレームワーク「3D-GPT」を発表しました。 基本的な ...
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