REDEE株式会社は、プログラミング体験イベント「マインクラフト・ROBLOX ゲームクリエイター体験会」を、12月21日(日)に開催する。 会場はソフマップ eSports Studio AKIBA( ソフマップAKIBA パソコン・デジタル館 ...
秋葉原で開催!誰でもゲームクリエイターになれる体験をご提供します! バナー ...
株式会社セルシスのプレスリリース(2025年12月11日 14時00分)セルシス、Live2D主催のクリエイター向けイベント「alive 2025」 に協賛 「VTuberデザインのためのCLIP STUDIO PAINT活用講座」を開催 ...
俳優、モデル、さらにアニメやゲームが好きな“オタクタレント”のパイオニアとして活躍した加藤夏希さん。現在は4児の母として忙しい日々を送りながら、俳優としての活動を再開している。そんな加藤さんにアニメ好きになったきっかけから、女性として初めて仮面ライダ ...
TVアニメ『進撃の巨人』のSeason 1~3のアニメーション制作を担当したWIT STUDIOによるPOP UP SHOPの第2弾「TVアニメ『進撃の巨人』POP UP SHOP<激動> by WIT ...
ネット詐欺などの犯罪から子どもを守る方法も学べる 株式会社モンドリアン(本社:東京都中央区、代表取締役:角田 ...
3DCGで再現された“メガスターミー”がXに投稿され、その完成度の高さが注目を集めている。投稿主はCGクリエイターのTom Studio(@Txx_CG)さん。人気シリーズ最新作『Pokémon LEGENDS Z-A』に登場する新ポケモン「メガスターミー」のモデルをゲーム発売直後に制作し、そのスピードとクオリティに驚きの声が寄せられている。
話を聞いていく中で判明した技法の正体。彼はこれを「パレットアトラス方式」と呼んでいました。 普通キャラクターモデリングといえば「モデリングしてUV展開してテクスチャを描く(塗る)」のがセオリーですよね? でもきよたこ氏のアプローチは真逆なんです。