電通グループ、利用者1.5億人/日の世界的UGCゲームプラットフォーム 「Roblox」の開発ツールを活用した実践型ゲーム制作ワークショップを開催 ― STEAM教育に関する意識調査も実施。プログラミング教育に関する課題が浮き彫りに ― ...
“ファミ通・電撃ゲームアワード2025”投票受付スタート。ユーザー投票で2025年のベストゲームを選出、”Game of the Year”など全16部門で募集 ...