米Unity Technologiesは12月4日(現地時間)、「Unity 6.3 LTS」をリリースした。「Unity 6.0 LTS」以来の長期サポート(Long-Term ...
(株)インプレスは12月5日、インプレス NextPublishingより『初めてのAPI開発 PythonとFlaskで固有名詞抽出に挑戦』(岸田 紋佳 ...
~1/5(月)より同シリーズのアーカイブ録画配信を実施~ ...
アニプレックスは、PS5/PS4/Nintendo Switch/Xbox Series X|S/Xbox One/PC(Steam)用ソフト「鬼滅の刃 ...
話を聞いていく中で判明した技法の正体。彼はこれを「パレットアトラス方式」と呼んでいました。 普通キャラクターモデリングといえば「モデリングしてUV展開してテクスチャを描く(塗る)」のがセオリーですよね? でもきよたこ氏のアプローチは真逆なんです。
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産業向けノーコードツール「Unity Studio」、ユニティがデモ展示へ ...
ユニティはブース出展を実施し、11月に発表したばかりの産業向けノーコード・ローコードツール「Unity ...
ピクシブ株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役CEO:丹羽 康弘、以下ピクシブ)が運営する創作でつながるクリエイターズマーケット「BOOTH」と3Dキャラクター制作ソフトウェア「VRoid Studio」は、「BOOTHライブラリ」とVRoid ...
Grolafさんはゲームを100%AIのみで作成することができるのかどうかを調べるために、CODEX MORTISのプロトタイプを作成し、そこから改良を積み重ねてCODEX MORTISのデモ版を作成することに成功したと語っています。
アニプレックスは、PS5/PS4/Nintendo Switch/Xbox Series X|S/Xbox One/PC(Steam)用ソフト「鬼滅の刃 ...
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