さらにその脅迫はPCコミュニティを代表するとも言っていたとのことですが、「そんなことは信じられない」と否定。「ビデオゲームプレイヤー全体が、望むプラットフォームにゲームがこないからといって開発者を殺そうとするのか????」と重ねて抗議をしています。
OpenAIは、コーディング支援に特化した新モデル「GPT-5.2-Codex」を提供開始した。対象はChatGPTの有料ユーザーで、Codex CLIやIDE拡張、クラウド環境などを通じて利用できる。
バンダイナムコエンターテインメントより、2026年1月29日発売予定のプレイステーション5、Xbox Series X|S、PC(Steam)用ソフト『CODE VEIN II』。一般プレイヤー向けの先行試遊会の模様をリポート!
Grolafさんはゲームを100%AIのみで作成することができるのかどうかを調べるために、CODEX MORTISのプロトタイプを作成し、そこから改良を積み重ねてCODEX MORTISのデモ版を作成することに成功したと語っています。
話を聞いていく中で判明した技法の正体。彼はこれを「パレットアトラス方式」と呼んでいました。 普通キャラクターモデリングといえば「モデリングしてUV展開してテクスチャを描く(塗る)」のがセオリーですよね? でもきよたこ氏のアプローチは真逆なんです。