秋葉原で開催!誰でもゲームクリエイターになれる体験をご提供します! バナー ...
デジタルクリエイターズアカデミー(通称:DCA)受講生がRoblox Studioを活用し、オリジナルゲームを完成させました。 [画像1: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/172147/4 ...
How Roblox and Fortnite are being utilized by Hollywood studios to spread brand awareness, even as safety proves to be an issue.
Roblox(ロブロックス)は、2006年に米国で誕生した 世界最大級のオンラインプラットフォーム で、世界200以上の国と地域で利用されています。1日のアクティブユーザーは約1.1億人、月間ユーザーは約3.8億人にのぼり、とくに2010年以降に生まれた 「α世代」を中心に急速に拡大 しています。
STEAM教育に関する意識調査も実施。プログラミング教育に関する課題が浮き彫りに 電通グループ、利用者1.5億人/日の世界的UGCゲームプラットフォーム 「Roblox」の開発ツールを活用した実践型ゲーム制作ワークショップを開催 ― ...
Several major games companies affirmed their commitment to AI in 2025, but backlash against the tech was everywhere ...
The Game Awards ceremony honours achievements in the video game industry. Read more at straitstimes.com. Read more at ...
Good day, and welcome to the IAcces Alpha Virtual Best Ideas Winter Investment Conference 2025. The next presenting company is GameSquare Holdings, Inc. I'd now like to turn the floor over to today's ...