Grolafさんはゲームを100%AIのみで作成することができるのかどうかを調べるために、CODEX MORTISのプロトタイプを作成し、そこから改良を積み重ねてCODEX MORTISのデモ版を作成することに成功したと語っています。
今回のプロジェクトだけでなく『プロジェクトセカイ』のほうでも同様で、バーチャルライブ中のスクリーンショット機能の開発のきっかけになったのは、当時インターンに来ていた学生のアイディアだったんですよね。インターン中の課題とは別に「あったほうがより良くなるはず」と当時の上長とこっそりスクショ機能を開発していて、インターン最終日に開発メンバーにお披露目したところ、実際に良いものだったから開発チームで引き継 ...
期間は2026年1月10日(土)~2026年1月18日(日)。時刻やPlaytest版URLは公式Discordサーバー等で告知予定 株式会社メルトクロック(所在地:東京都新宿区)は、現在開発中の新規PC用ゲームソフト「Lazy Witch's ...
『マクロス』シリーズや『アクエリオン』シリーズなどで知られ、最近は大阪・関西万博でテーマ事業プロデューサーを務めたことも話題となっているアニメ監督・河森正治の初オリジナル劇場長編アニメ『迷宮のしおり』が、2026年1月1日より公開される。本稿ではそん ...
アニメ「この世界の片隅に」「BLACK LAGOON(ブラック・ラグーン)」などで知られる 片渕須直 監督のセミナー「「片渕須直『これまでとは違う清少納言・枕草子・平安時代を描く』」が12月14日、名古屋市内で開催中の国際アニメ映画祭「第1回 あいち・なごやインターナショナル・アニメーション・フィルム・フェスティバル ...