STEAM教育に関する意識調査も実施。プログラミング教育に関する課題が浮き彫りに 電通グループ、利用者1.5億人/日の世界的UGCゲームプラットフォーム 「Roblox」の開発ツールを活用した実践型ゲーム制作ワークショップを開催 ― ...
Robloxは、没入型のグローバルUGCゲーム/クリエーションプラットフォームであり、人々が共に集い、探索・創作・共有を行える、数百万通りの方法と無限にユニークな体験をコミュニティに提供しています。