映画も含め、2D-3D変換によってエンターテインメント性は大きく向上した。XREAL One Proが「PCなどで作業をするためのデバイス」としての進化だとすれば、XREAL 1Sは「エンターテイメント向けの進化」と言える。
The Express Tribune on MSN
Pakistan's quiet gaming rise
The room is small and quiet. A desk pushed against the wall. A chair that has seen better days. A young game developer sits in front of a screen, eyes fixed, fingers move almost without thought. On ...
話を聞いていく中で判明した技法の正体。彼はこれを「パレットアトラス方式」と呼んでいました。 普通キャラクターモデリングといえば「モデリングしてUV展開してテクスチャを描く(塗る)」のがセオリーですよね? でもきよたこ氏のアプローチは真逆なんです。
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